package rickyGame.game.graphic
{
	import flash.display.BitmapData;
	
	import ricky.animate.AnimScene;

	/**
	 * 默认场景
	 */
	public class DefaultScence
	{
		public function DefaultScence()
		{
			
		}
		
		private static var _defaultAnimScene:AnimScene;
		
		public static  function get deafultAnimScene():AnimScene
		{
			if(_defaultAnimScene==null)
			{
				var df:DefaultBitmap=new DefaultBitmap(60,150);
				var frames:Array=new Array(6);
				for(var i:int=0;i<frames.length;i++)
				{
					frames[i]=df;
				}
				_defaultAnimScene=new AnimScene("default",frames,6);
				_defaultAnimScene.effctFrame=4;
				_defaultAnimScene.offx=-30;
				_defaultAnimScene.offy=-150
			}
			return _defaultAnimScene;
		}
	}
}